Ulla Costa

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Weltlogik und Umgebung
Weltlogik und Umgebung Jede Welt hat ihre eigenen Gesetze. In dieser ist alles aus Blättern gebaut – der Baum, der Ball, die Biene. Ich lege die Regeln fest. Und dann darf die Geschichte damit spielen. Illustrationen aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!” Text: Penny J. Rimau · Illustration: Ulla Costa Edizioni Corsare, 2026 · 32 Seiten · ab 4 Jahren · digitale Illustration

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Charaktere für das Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Figuren als System Ich denke Figuren nie allein. Jede erzählt ihre eigene Geschichte, aber erst im Zusammenspiel entsteht etwas Größeres. Sie begegnen sich, reagieren aufeinander – und hauchen der Welt plötzlich Leben ein. Illustrationen aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!” Text: Penny J. Rimau · Illustration: Ulla Costa Edizioni Corsare, 2026 · 32 Seiten · ab 4 Jahren · digitale Illustration

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Wimmelbild aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Narratives Worldbuilding Wo der Leser zum Akteur wird. In meinen Projekten gibt es immer diesen Moment, mal leiser, mal deutlicher. Der Text sagt: „Ich will sehen, wo der Bär hinläuft.“ Den Rest erledigt das Kind – und folgt ihm Baum für Baum durch den Wald. Illustrationen aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!” Text: Penny J. Rimau · Illustration: Ulla Costa Edizioni Corsare, 2026 · 32 Seiten · ab 4 Jahren · digitale Illustration

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Illustriertes Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Scappa, scappa! Ein Bilderbuch, in dem aus einem einzigen Blatt eine ganze Welt entsteht: Aus einem modularen Formsystem wachsen Figuren, Bewegung und eine Geschichte über Angst und Mut. Text: Penny J. Rimau · Illustration: Ulla Costa Edizioni Corsare, 2026 · 32 Seiten · ab 4 Jahren · digitale Illustration

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Detail aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Die Blätterkuh Blätter können alles sein. Eine Kuh, eine Biene, eine Brücke, sogar Wörter. Für jedes Projekt stelle ich ein kreatives Regelwerk auf, mit dem man immer weiterspielen kann, im Buch und darüber hinaus.

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Detail aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Mamabär Eine Form. Groß, warm, ruhig. Und oben drauf ein kleiner Bär – sicher geborgen in einer rauen und kalten Welt.

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Einzelseite aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!”

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Cover-Illustration für das Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Ein Ball ist nie nur ein Ball Ein Zaun wird zur Leiter, die Leiter zur Schiene. Bei mir bleibt nichts, was es ist. Kinder entdecken das – und erfinden bald selbst weiter.

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Detail aus dem Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Auf dem Blätterball Wild ist die Fahrt. Ich denke lange über eine Figur nach. Bis sie sich wie von selbst losreißt – und die Leser mitnimmt.

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Charakter Amelie für das Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Amelie Rennen, klettern, staunen, fallen. Hundert Posen, hundert Launen – und immer Amelie.

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Charakterstudie „Kleiner Bär” für das Bilderbuch „Scappa, scappa!”
Der kleine Bär Ich liebe Charaktere. Diese kleinen Wesen können alles sein, alles schaffen. Und wir sind ihnen zugetan, weil wir vielleicht unseren mutigsten und verletzlichsten Teil in ihnen wiedererkennen.

Ulla Costa
Charakter Design „Ötzi, der Mann aus dem Eis.”
Charakterdesign „Ötzi, der Mann aus dem Eis” für das Südtiroler Archäologiemuseum, Bozen (Italien).

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Sticker Design „Ötzi, der Mann aus dem Eis.”
Stickerdesign „Ötzi, der Mann aus dem Eis” für ein Mal- und Bastelheft für das Südtiroler Archäologiemuseum, Bozen (Italien).

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Charakter Design „Zakko vom anderen Stern”

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T-Shirt Design „Zakko vom anderen Stern”

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Eingang - Detail der Schatzkarte „Valtoi, Reich der Sinne”
Vektorbasiertes Map Design für die mittelalterlichen Erlebniswelt von „Valtoi, Reich der Sinne”. Ein Projekt des Tourismusverein von Wolkenstein, Südtirol/Italien.

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Melkkuh - Detail der Schatzkarte „Valtoi, Reich der Sinne”
Vektorbasiertes Map Design für die mittelalterlichen Erlebniswelt von „Valtoi, Reich der Sinne”. Ein Projekt des Tourismusverein von Wolkenstein, Südtirol/Italien.

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Follow your dreams

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Illustriertes Buch „Über den Wolken”

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Illustriertes Buch „Über den Wolken”

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Charakter Design „Admiral Einsame Hoffnung”

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Charakter Design „Der junge Oswald von Wolkenstein”

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Illustriertes Buch „Über den Wolken”
Ulla Costa – Charakterdesign, das verbindet.
Ich entwickle Charaktere, die Ideen sichtbar machen und Marken, Museen und Geschichten mit Menschen verbinden.
Mein Schwerpunkt liegt auf konzeptionellem Charakterdesign – an der Schnittstelle von Strategie, Story und Gestaltung.
Durch klare visuelle Konzepte entstehen Figuren, die Orientierung schaffen, Inhalte vertiefen und Wiedererkennung erzeugen.
Ich arbeite für Agenturen, Marken, Museen, Verlage, Spielwarenhersteller und Tourismusvereine, die Gestaltung als strategisches Werkzeug verstehen.
📍 Fokus: Konzept • Wirkung • Resonanz
Sprachen
- Deutsch
- Italienisch


























